블리즈컨 2018이 눈앞으로 다가왔습니다.
올 하반기 대작 게임이 줄줄이 출시되고 있다.
제 4회 인벤 게임 컨퍼런스(IGC 2018)가 지난 10월 16일부터 18일까지, 총 3일에 걸쳐 개최되었습니다.
7년의 개발 기간, 제작비만 1,000억 원이 투자된 스마일게이트의 대형 PC MMORPG가 11월 7일 오픈베타를 예고했습니다.
지난주는 다양한 VRAR 컨퍼런스 및 신제품 발표회 소식으로 뜨거웠습니다.
2017년 AMD는 최대 8코어를 갖춘 라이젠(Ryzen) 시리즈를 세상에 선보였고, 인텔의 독주로 잠잠하던 CPU 시장에 거대한 파문을 던졌다.
하나의 작품이 장르의 근간과 형태를 규정했다는 것은, 그 게임이 당시에는 혁신적이었거나, 인기가 있었음을 증명하는 것이다.
몬스터 헌터: 월드나 월드 오브 워크래프트: 격전의 아제로스 등 기다리던 대작 게임들이 속속 출시되면서 많은 게이머들이 즐겁게 게임을 즐기고 있다.
데스티니 가디언즈의 한국 정식 서비스가 시작되었다.
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